游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。片方释出这些能够体现制作不易、用心之切的物料,第一层目的是为了让影院、影投公司、院线公司看见,并激发出他们的同情心,在市场内分配给电影更多的排场。
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